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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Super Mario A.I.


Olá Nerds. Já imaginou se o seu personagem favorito de games fosse dotado de inteligência artificial?

Na Universidade de Tubingen, Alemanha, um grupo de cientistas está desenvolvendo um sistema de inteligência artificial capaz de entender o ambiente, reagir sozinho a situações e mesmo ter sentimentos. A ideia é realmente é dar “vida” ao personagem, daí o nome do projeto “Mario Lives!”.

O objetivo inicial é que ele possa jogar o próprio jogo sozinho, para tanto é necessário ensinar ao personagem coisas que ele pode fazer. O incrível deste sistema é que ele aprende por comando de voz. No vídeo a cientista ensina o encanador que ele pode eliminar os goombas pulando sobre eles. Após ser ensinado ele passa a realizar a tarefa sozinho quando necessário.




 Os exemplos de sentimentos no vídeo demonstram que ainda há muito a ser melhorado nesta área, o que demonstra que ainda há muito trabalho pela frente. Realmente fiquei ansioso para ver o resultado deste projeto.

Até Mais e obrigado pelos peixes.

domingo, 9 de fevereiro de 2014

SAIBA TUDO SOBRE SONIC BOOM

Eai Nerds,



Por mais de duas décadas, Sonic o Ouriço tem sido um dos maiores ícones do mundo de jogos, com mais de 70 títulos de videogame, quatro séries de animação e uma extensa linha de merchandising global com o seu nome. Este ano, a SEGA está animada para introduzir um novo ramo do universo Sonic, intitulado Sonic Boom, que vai estrear um novo visual para o Sonic e seus amigos, lançando pela primeira vez sua série animada de televisão em CG, novos jogos para Wii U e Nintendo 3DS, e uma nova linha de brinquedo. As forças criativas por trás desses projetos estão trabalhando em conjunto com a SEGA para o arranque de uma campanha global para Sonic Boom que vão animar e envolver os fãs novos e existentes através de uma variedade de plataformas.
 



A identidade visual de Sonic Boom inclui desenhos de personagens inspirados nas habilidades e personalidades únicas de cada um dos personagens, mantendo a identidade do núcleo e os valores da marca Sonic. Os mundos ricos da série de TV e do videogame irão compartilhar uma narrativa comum.
                       

A série de televisão, co-produzida pela SEGA of America Inc. e por OuiDO! Produções, vai estrear no Cartoon Network nos EUA e no Canal J and GULLI na França durante a temporada de 2014/2015. A série é uma 
comédia constituído por 52 episódios independentes de 11 minutos, cheios de ação de alta adrenalina. Cada episódio começa a partir de uma pequena história e explode em um conto épico de salvar o mundo, as batalhas de robôs e muito mais.



Servindo como uma prequela para as histórias reveladas na série de TV, o jogo Sonic Boom vai proporcionar uma experiência totalmente diferente de jogos anteriores do Sonic com uma jogabilidade colaborativa em seu núcleo. Desenvolvido nos EUA pela sede na Califórnia Big Red Button Entertainment (Wii U) e Sanzaru Games (Nintendo 3DS), em colaboração com a Sonic Team, este é o terceiro título a ser lançado como parte de um acordo de exclusividade com a Nintendo. Sonic Boom vai misturar a vantagem do hardware inovador, tanto do Wii U e Nintendo 3DS, com elementos tradicionais de jogos do Sonic, como a velocidade. O videogame também apresentará exploração de cenário, combate e uma nova Enerbeam que permitirá que o mundo Sonic Boom para ser descoberto em formas totalmente originais.



Sonic Boom será apoiada por um robusto programa de licenciamento e merchandising global, ancorado pelo novo parceiro e fabricante de brinquedos TOMY. A nova Linha de TOMY vai mostrar como o novo personagem parece, ressaltando a interação entre os personagens principais, e contará com novos padrões baseados tanto no novo jogo como na série de TV. TOMY vai desenvolver uma gama abrangente de brinquedos através de um amplo número de categorias, incluindo pelúcias, figuras de ação, RC, jogos de tabuleiro, veículos e muitas novidades. Os fãs de Sonic podem esperar uma alta qualidade, linha de brinquedos colecionáveis ​​alimentada pela  inovação e energizado com velocidade, luzes, sons, movimento de ativação e ação para o desempenho. A SEGA vai lançar um programa de licenciamento amplo em várias categorias, incluindo brinquedos, vestuário, publicação, acessórios, alimentos e bebidas, saúde e muito mais - tornando esta uma das maiores iniciativas de licença SEGA tenha assumido nos últimos anos. A empresa vai contar com muitos de seus atuais sócios que tiveram um enorme sucesso com o Sonic, nos últimos anos, enquanto está na busca de novos licenciados para se juntar a este novo programa de licenciamento do Sonic.



"Queremos garantir que a marca de Sonic continue a evoluir e apelar para as novas gerações de fãs de Sonic e este olhar diferente introduz uma nova abordagem, que será ao mesmo tempo familiar e novo para os consumidores", disse John Cheng, presidente e COO, SEGA da América. "Estamos comprometidos em apoiar esta iniciativa para proporcionar uma grande diversão para os fãs de todos os aspectos de suas vidas."



Sonic o Ouriço apareceu pela primeira vez como um personagem de videogame em Junho de 1991 e imediatamente se tornou um ícone para uma geração de gamers.Definido por sua velocidade super-rápida e atitude maneira, o Sonic se tornou um verdadeiro fenômeno global, com mais de 140 milhões de videogames vendidos ou baixados em todo o mundo através de consoles, PCs, telefones celulares e tablets. O icônico borrão azul da SEGA também passou a apreciar o sucesso incrível em muitas áreas licenciados, como brinquedos, roupas, quadrinhos e animações.


Trailer

Trailer do Jogo:

                     


E agora o Trailer da série:

                     

Concept art do Jogo









TV Concept Art







Até a próxima,


Ja nee ^.^

sábado, 31 de março de 2012

Google Maps 8-Bits

Bem a Google divide seu tempo em comprar a concorrência, fazer coisas úteis e fazer coisas Awesome, então pq não realmente conhecer seus próprios clientes e fazer todo o Google Maps pro nesinho?
O Demo já esta valendo no site do Google Maps.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rznYifPHxDg

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

3DS é líder em vendas de consoles e jogos no Japão e Mario Kart 7 é o jogo mais vendido



A Media-Create divulgou o ranking dos consoles e jogos vendidos no Japão entre os dias 18 e 25 de dezembro. O 3DS vendeu mais de 482.000 unidades, seguido do PSP e do Wii. Entre os jogos, Mario Kart 7 ficou em 1º lugar e Super Mario 3D Land em 3º. Só foi esquisito o PS Vita, em sua segunda semana está somente na 5ª colocação. Confira o ranking:

Ranking Consoles

1. 3DS: 482,200 (367,691)*
2. PSP: 101,121 (64,468)*
3. Wii: 91,176 (60,916)*
4. PS3: 75,943 (65,119)*
5. PSVita: 72,479 (324,859)*
6. DSi XL: 8,470 (5,600)*
7. DSi: 5,894 (3,523)*
8. X360: 4,245 (3,584)*
9. PS2: 1,582 (1,400)*
10. DS Lite: 32 (32)*

* Vendas da semana anterior

Reparem que o numero de unidades vendidas do 3DS aumentou em mais de 100,000 unidades em quanto o PSVita que já havia vendido menos que o concorrente direto na semana anterior despencou em numero de vendas. O que me deixou intrigado é que as versões anteriores do DS ainda estão vendendo, lembrando que estamos falando de Japão.

Ranking Games 

1. [3DS] Mario Kart 7: 260,836 (1,050,706)**
2. [PS3] Warriors Orochi 2: 200,526 (Lançamento)**
3. [3DS] Super Mario 3D Land: 174,566 (1,011,709)**
4. [3DS] Monster Hunter Tri G: 155,069 (885,456)**
5. [PS3] Final Fantasy XIII-2: 118,816 (643,033)**
6. [WII] Kirby’s Return to Dream Land: 114,545 (513,061)**
7. [WII] Just Dance Wii: 96,771 (420,064)**
8. [3DS] SD Gundam G Generation 3D: 90,873 (Lançamento)**
9. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark: 86,026 (221,285)**
10. [WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme: 85,117 (Lançamento)**

** Total de vendas 

O Mario Kart 7 é um jogo bárbaro, (não joguei nenhum dos anteriores) ganhei ele de natal e já virei (graças ao recesso de natal do meu trabalho, motivo pelo qual estou tendo tempo de postar mais) mas a estrela do jogo fica por parte do multiplayer que pode ser local ou via WEB. Joguei pela internet e realmente é ótimo todas as vezes encontrei brasileiros, mas sempre aparecem japoneses e frequentemente americanos. Tecnicamente falando sobre a transição de dados a impressão que dá é que os outros pilotos estão jogando no mesmo ambiente, pois simplesmente não há lag na conexão.

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Linha de tempo oficial de zelda é lançada!

Um dos segredos mais bem guardados ou remendo pra justificar os jogos (comics feelings)?



Em comemoração aos 25 anos de The Legend of Zelda, a nitendo libera a linha de tempo oficial em seu livro de arte, onde mostra onde cada jogo se encaixa.

Sinceramente achei a explicação do Doc mais legal.

Gostos a parte, a imagem mostra que Ocarina of Time dividiu a linha em três, uma onde Link é derrotado, a segunda onde ele vence como criança e uma terceira como adulto. Explicando as muitas variações do herói élfico. No livro é possível ver que o editor de supervisão é o prórpio Eiji Aonuma!

Ao menos eu sei que a Nintendo é competente e não vai precisar de uma "Crise" pra arrumar tudo daqui a uns 10 anos...

Keep calm and use the force!

imagem via Kotaku

domingo, 4 de dezembro de 2011

3DS ultrapassa as vendas do DS no mesmo período



Principalmente em função do preço o novo portátil da Nintendo teve um lançamento vergonhoso, mas depois que o preço baixou para um valor honesto o Nintendo 3DS começou a vender muito.

Em 8 meses, o 3DS vendeu mais do que o DS vendeu nos 12 primeiros meses, com um número que ultrapassou as 2.37 milhões de unidades. “Isso tudo antes de chegar o Natal”, diz o presidente da Nintendo Americana, Reggie Fils-Aime.

As principais causas para as baixas vendas eram o preço abusivo, problemas com o hardware, a informação de que algumas pessoas estavam ficando com dor de cabeça ao jogar usando a função 3D, e o mais importante: a falta de bons jogos para o console.

As vendas tomaram força a partir da queda quase vertiginosa do preço inicial do aparelho e do lançamento de bons jogos como Zelda: Ocarina of Time3D, (o espetacular que já tem todos os elementos pra ser um clássico) Super Mario 3D Land, e o Mario Kart 7 (já em pré venda na saraiva) e certamente quando sair o tão falado Pokémon Gray (da série Black & White) .

Até mais e obrigado pelos peixes

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Agora sim aprendo a dirigir!


Para promover o jogo Mario Kart 7 (SETE!?!?!?!?) que irá sair no 3DS,a Nintendo encomendou da empresa, West Cost Custons, duas réplicas em tamanho real e funcionais dos carros do Mario e do Luigui.

Uma pausa para música cultural,


Vou ali sequestrar alguém e já volto...

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Encontro de usuários de Nintendo 3DS e DS em Porto Alegre



Oi povo, notificação de utilidade pública, no sábado (amanhã) o Tiu Lobo (eu) estou organizando um encontro de usuários de Nintendo 3DS e DS no Bourbon Ipiranga em Porto Alegre.

Então pessoal da região está convidado a comparecer as 14:30 com seus consoles para jogarmos multi-player, trocar pokémons etc.

 O encontro está sendo marcado através do site Meetup.com pela comunidade “Porto Alegre Nintendo 3DS Fans” Aguardo vocês lá!!!

Até mais, e obrigado pelos peixes.

sábado, 2 de julho de 2011

Mario está morto!!!(na capa do jogo de nes)

 Ok, é a segunda vez que eu "roubo" um artigo de um site 'mainstream', mas porra, dessa vez não deu pra aguentar!
 Eu estava visitando o site The Escapist queando em me deparei com essa matéria, aonde dizia o seguinte:
 "Como você pode ver no screenshot na direita (acima, nesse caso) a combinação particular de pulo, parede de pedra e lava só pode ser encontrada quando mário está caindo para a sua morte em um poço de lava. então ao invés de mostrar as crianças o seu herói triunfantemente pulando pelo ar, essa capa nos mostra Mario conforme "encana" para o seu falecimento, jogando um desafiadora bola de fogo final antes de ser consumido pelas chamas"
 Só tenho uma coisa a dizer: CA-RA-LHO!

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Link to the Future

Hoje trago um vídeo com o elfo mais famoso dos nerds (não aquele que perdeu na contagem de corpos pro anão e nem o vulcaniano que finge ser um), estou falando do Link da Big N.

O vídeo conta de maneira resumida a longa história dos jogos da série Zelda, e ninguém menos que o famoso Dr. Brown para conseguir contar toda a história em menos de 7 min!

Sem mais delongas seque o vídeo:




Não sei quanto a vocês, mas eu consegui reconhecer todos os títulos da série no vídeo (viciado em Zelda eu?). Se você também for fã deixe um comentário com os jogos que conseguiu identificar!


Ps: Tem a venda uma camiseta com a imagem abaixo:


Mas como não sou pago pra fazer propaganda o Google te diz onde comprar :P



terça-feira, 26 de abril de 2011

Anunciando a Anunciação

Satoru Iwata, O CEO da Nnitento pra quem não lê Forbes, anunciou que irão anunciar o futuro sucessor do , moribundo, video game mais popular do mundo.

O que sabemos até agora?Porra nenhuma!

O Anuncio verdadeiro só virá na próxima E3 em Abril de 2012,até lá a certeza é que será um console doméstico e não um portátil.

Entre as pequenas declarações sobre o assunto temos:

"Eu quero oferecer uma nova proposta para os consoles domésticos!"

"Tendo em vista que a Televisão 3D não é muito bem aceita no mercado, o console não vai se basear em 3D".

Essa declaração não é de muito valor para os fãs de Games(principalmente os Nitendistas), mas uma coisa mais econômica para os acionistas, visto a total queda tanto dos consoles como dos produtos do Wii(que correspondiam a 66% da Nintendo), e que o lançamento do Nintendo 3D foi bem fraco(poucos jogos e poucos atrativos).

há muita especulação para aonde a Nintendo irá bicar, visto que sensores de movimento já não são novidades, e a Televisão em 3D realmente é uma bola fora, sem falar a característica da Nintendo em se manter "barata" para pegar o público maior.

PS: Cacete! Como não tinhamos uma TAG da Nintendo?